Мод для Майнкрафт с магией и прокачкой снаряжения: оружие, инструменты и броня получают классы и случайные характеристики. Из предметов можно собрать свой боевой стиль — например, с упором на критический урон, защиту, лечение или эффекты при попадании.
Возможности
- У оружия, инструментов и брони появляются классы с более чем 50 характеристиками: критический урон, вампиризм, пробитие брони, кровотечение, яд, поджог, заморозка, цепная молния, лечение за убийство, скорость добычи и другие.
- Кольца, амулеты, перчатки, плащи и талисманы также получают классы при использовании совместимых модов.
- Комплекты брони одного класса дают бонус: каждая надетая вещь после первой усиливает отмеченные характеристики комплекта.
- Редкие уникальные классы встречаются в сундуках. Кожаные, золотые и железные предметы получают повышенные значения случайных характеристик, поэтому раннее снаряжение может оставаться полезным.
- Внутриигровая книга-справочник объясняет основные механики при первом входе в мир.

Улучшение снаряжения
- Стол наполнения позволяет получать тайную силу из самоцветов или эссенций, повышать уровень предмета и усиливать его характеристики.
- На тайной наковальне один параметр меняется с помощью
Lucky Gem, все параметры — с помощьюChaos Orb;Nullifying Gemубирает недостаток,Void Orbочищает предмет, аConstellation Coreоткрывает новый уровень силы. - В тайном котле ненужное снаряжение перерабатывается в эссенции и осколки для дальнейших улучшений. Под котлом нужен источник тепла, например огонь.

Исследование мира и ритуалы
Камень Sunstone показывает существ и их запас Numen, руды под землёй, а также следы к культовым местам, древним городам и метеоритным кратерам. Ритуалы призывают существ и предметы, извлекают Numen из ближайших мобов и выброшенных вещей, а глифы усиливают их действие.


Разломы
Алтарь Разлома открывает последовательные испытания с волнами мобов, мини-боссами и финальным боссом. Перед началом доступного уровня алтарь показывает его тему, босса и число волн; за прохождение более глубоких Разломов выдаются более ценные награды.

Как пользоваться
Книгу для настройки можно получить командой:
/give @s infusedpower:modpack_makers_tutorial
Чтобы выгрузить действующие файлы данных для изменения, в мире с читами или с правами оператора используйте:
/infusedpower data export
Настройки из папки config/infusedpower/export/ копируются в config/infusedpower/overrides/ с сохранением пути. После изменения файлов перезапустите игру или сервер. Изменения влияют только на предметы, полученные после настройки.
Настройки
В config/infusedpower/overrides/ можно менять классы, их редкость, источники получения, наборы характеристик и силу параметров предметов.
classes/— название, редкость, источники появления и характеристики класса;class_mappings/— классы, доступные конкретным предметам или группам предметов;class_mappings/blacklisted_from_classes.txt— предметы, которые не должны получать класс.
Класс можно ограничить источниками loot_chest, loot_entity, loot_equipment, craft, inventory и summon. Параметр roll_weight задаёт его общую частоту, enabled включает или отключает класс, а attribute_multiplier усиливает либо ослабляет все случайные характеристики предмета. Данные также можно подключать как датапак по пути data/infusedpower/.
Требования и совместимость
Мод работает с Fabric, NeoForge и Forge; для Fabric нужен Fabric API. Поддерживаются следующие необязательные интеграции:
- Accessories и Curios — классы для аксессуаров; слой Accessories Compatibility Layer добавляет поддержку предметов Trinkets;
- JEI и EMI — просмотр рецептов устройств мода;
- Aether, Oritech и Tech Reborn — отдельные предметы и материалы этих модов участвуют в механиках улучшения;
- Mod Menu на Fabric — кнопка настроек в меню модов.
