Мод для Майнкрафт на Fabric, который увеличивает прочность снаряжения без изменения предметов и файлов мира. Для оружия, инструментов, брони, элитр и полезных предметов можно задавать отдельные множители прочности.
Возможности
- Два способа увеличения прочности: уменьшение вероятности износа или увеличение предельной прочности предмета.
- Отдельные множители для мечей, топоров, булав, луков, арбалетов и трезубцев; кирок, лопат и мотыг; брони; элитр; удочек, ножниц, огнива и кисточек.
- Зачарование «Прочность» складывается с множителем мода: например, множитель
3вместе с «Прочностью III» даёт двенадцатикратный запас прочности. - Можно запретить предметам ломаться: они будут оставаться с одной единицей прочности.
- Ремонт в наковальне сохраняет предсказуемую стоимость и не становится слишком дорогим после нескольких ремонтов.
Как пользоваться
Множители меняются игровыми правилами. Например:
/gamerule durability_multiplier:tool_multiplier 3.0— для инструментов;/gamerule durability_multiplier:elytra_multiplier 5.0— для элитр;/gamerule durability_multiplier:armor_multiplier 2.0— для брони;/gamerule durability_multiplier:prevent_breaking true— запретить поломку предметов.
Настройки
durability_multiplier:global_multiplier— общий множитель для всех предметов с прочностью;durability_multiplier:weapon_multiplier— оружие;durability_multiplier:tool_multiplier— инструменты;durability_multiplier:armor_multiplier— броня;durability_multiplier:elytra_multiplier— элитры;durability_multiplier:prevent_breaking— защита от поломки.
Для числовых множителей допустимы значения от 1.0 до 100.0.
Требования и совместимость
Требуются Fabric Loader и Fabric API. Мод работает на клиенте и сервере; его можно добавлять или удалять из мира без необратимого изменения предметов и сохранений.
