Мод для Майнкрафт на Fabric, который притягивает к игроку лежащие предметы и сферы опыта. Он помогает не терять добычу в лаве, воде, расщелинах и за препятствиями.
Возможности
- Создаёт настраиваемое магнитное поле вокруг каждого игрока: предметы и сферы опыта в радиусе притягиваются в инвентарь.
- По умолчанию притяжение учитывает прямую видимость, поэтому добыча за стеной не забирается. При включённом прохождении сквозь блоки предметы могут лететь через землю и стены.
- Предметы плавно ускоряются к игроку; если видимость пропала уже в полёте, они могут сохранять движение.
- Можно включить мгновенный подбор, при котором предмет сразу перемещается в инвентарь при попадании в радиус действия.
- Для летящей добычи доступны следы из частиц с ограничением числа источников, чтобы не перегружать видеокарту при большом количестве предметов.



Как пользоваться
Магнит включается и выключается клавишей \; её можно переназначить в меню «Управление». Личное состояние сохраняется после смерти, перехода между мирами и перезапуска сервера, а уведомление о переключении выводится в панели действий.
/magnet toggle— включить или выключить личный магнит./ig_magnet toggle— альтернативная команда./magnet debug— показать данные игрока, радиус и проверку прямой видимости./magnet debug log— включить или выключить запись диагностики вlogs/ig_magnet_debug.log.

Настройки
Параметры мира меняются через экран редактирования правил игры либо командой /gamerule. Файл config/ig_magnet.json задаёт значения по умолчанию только для создаваемых миров.
ig:magnet_enabled— общий переключатель магнита.ig:magnet_range— радиус притяжения от1до64блоков.ig:magnet_noclip— прохождение предметов сквозь твёрдые блоки.ig:magnet_affects_xp— притяжение сфер опыта.ig:magnet_instant— мгновенный подбор без полёта предметов.ig:magnet_speedиig:magnet_acceleration— скорость и ускорение притяжения.ig:magnet_los_only— необходимость прямой видимости до предмета.ig:magnet_keep_moving_if_unseen— сохранение движения при потере видимости.ig:magnet_blocked_by_transparent,ig:magnet_blocked_by_flora,ig:magnet_blocked_by_block_entities— считают ли стекло, растения и блоки с инвентарём препятствиями для притяжения.ig:magnet_particles,ig:magnet_particle_countиig:magnet_max_particle_sources— отображение и количество частиц.
Требования и совместимость
Требуются Fabric API и Dasik Library. На сервере мод работает с ванильными клиентами: игрокам не обязательно устанавливать его на свой компьютер для подключения. Item Clumps распознаётся автоматически и не мешает притягиванию объединённых предметов; ModMenu и YetAnotherConfigLib (YACL) добавляют необязательный экран настроек в одиночной игре.
