Мод для Майнкрафт про технику и механизмы: он позволяет собирать логические сети для автоматизации и связи систем из разных модов. Его механики сочетают редстоун, ворота BuildCraft и сети в духе Applied Energistics.
Возможности
Сеть получает данные об игровом мире через считыватели и переменные, а записыватели выполняют действия с блоками и другими объектами. Логический программатор обрабатывает переменные сложными операциями, а хранилище переменных делает их доступными всей сети.
Значения можно выводить на дисплеи для отладки или оформления, а кабели скрывать в фасадах. Детали сети поддерживают статические и динамические смещения, поэтому способны работать с целями на расстоянии. Система энергии совместима с RF; расход энергии сетью можно включить в настройках.
Поддерживается создание рецептов в логическом программаторе и чтение рецептов из механизмов через Machine Reader. Для администратора доступна команда /integrateddynamics networkdiagnostics, открывающая интерфейс с подробным учётом времени тиков для частей сети.








Крафты
У мода есть собственная система крафта; рецепты также отображаются через JEI. Внутриигровое руководство «On the Dynamics of Integration» выдаётся игроку при первом появлении. Его можно создать из обычной книги и двух кристаллизованных кусочков menril.
Как пользоваться
Начните с руководства «On the Dynamics of Integration»: в нём есть объяснения и уроки по построению сетей. Создайте считыватель, сохраните полученные значения как переменные, поместите их в хранилище переменных и используйте в операциях логического программатора; результат можно передать записывателю или вывести на дисплей.
Требования и совместимость
Нужны библиотеки Cyclops Core и Common Capabilities.
Возможности сети расширяются аддонами: Integrated Tunnels передаёт предметы, жидкости и энергию, Integrated Crafting добавляет автокрафт, Integrated Terminals — просмотр и управление сетью, Integrated Scripting — скрипты, Integrated REST — взаимодействие по HTTP, а Integrated Mekanism связывает систему с Mekanism.
