Мод для Майнкрафт добавляет систему веса инвентаря для выживания и рпг-сборок. Помимо числа ячеек нужно учитывать вес вещей: перегрузка замедляет персонажа, ослабляет бой и накладывает эффект перегруза.

Возможности
- Вес большинства ванильных вещей и предметов из других модов рассчитывается автоматически.
- Броня может увеличивать переносимый вес за счёт карманов.
- Вес содержимого рюкзаков, шалкеров и других поддерживаемых контейнеров учитывается с понижающим коэффициентом.
- Сила и спешка уменьшают тяжесть перегруза.
- В подсказках предметов показываются вес вещи и стопки, карманы брони и вес содержимого контейнеров.
- Есть два варианта индикатора: классический со значками и полоска.
- Работает в одиночной игре, по локальной сети и на выделенных серверах; серверные значения синхронизируются с игроками.
- При установленном Trinkets экипированные аксессуары тоже могут учитываться в весе.

Настройки
Настройки клиента и сервера доступны в игре через fzzy_config. Можно изменить:
- максимальный переносимый вес;
- вес категорий предметов;
- вместимость карманов;
- силу штрафов перегруза;
- реалистичный режим;
- вид и положение индикатора;
- отображение подсказок.
Точный вес предметов задаётся датапаками по пути data/<namespace>/inventory_weight/items/*.json, а значения карманов — в data/<namespace>/inventory_weight/pockets/*.json.
Требования и совместимость
Для настроек нужен fzzy_config. Mod Menu необязателен: он добавляет удобный вход в экран настроек.
