Мод для Майнкрафт, который добавляет в BBS FS динамическое освещение для постановочных сцен: точечные источники и прожекторы с тенями и объёмными лучами. Свет можно размещать на модельных блоках, актёрах и записях, поэтому он перемещается и анимируется вместе со сценой.
Возможности
- Точечные источники и прожекторы.
- Тени от блоков и существ с выбором качества для каждого источника.
- Объёмные лучи в тумане, дыме и пыли; отдельно настраиваются сила, плотность и рассеивание луча.
- Проекция чёрно-белых PNG-рисунков через прожектор: например, тени от окна, листвы или эффект проектора. Рисунок можно анимировать ключевыми кадрами в редакторе фильмов BBS.
- Настройка цвета, яркости, дальности, угла конуса, размера источника и того, какие блоки или сущности он освещает.
- Необязательные каркасные указатели в мире, показывающие положение и радиус света.

Как пользоваться
В настройках BBS откройте панель патчера, выберите используемый шейдер и примените патч. Затем включите этот шейдер в Iris и разместите форму точечного источника или прожектора на модельном блоке, актёре либо записи.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader, Fabric API, BBS FS, Iris Shaders и один из совместимых шейдеров: Photon, Complementary Reimagined, BSL, Bliss, Solas, IterationRP, Rethinking Voxels. Освещение отображается через Iris: без него и совместимого шейдера эффектов света не будет.
