Мод для Майнкрафт на Fabric, который позволяет расставлять и настраивать динамические источники света прямо в мире. Он пригодится для красивого освещения построек, скриншотов и роликов: свет поддерживает тени, объёмные лучи и проекцию узоров.
Возможности
- Редактор света в игре с плавающей панелью ImGui: источники можно добавлять, выбирать и перемещать или поворачивать трёхмерными манипуляторами.
- Точечные источники и прожекторы с настройкой цвета, яркости, радиуса, угла конуса, размера лампы и влияния на блоки либо существ.
- Тени от блоков и существ с пресетами качества от низкого до максимального.
- Объёмное освещение: сила луча, плотность и рассеивание настраиваются отдельно.
- Прожектор может проецировать чёрно-белый PNG-рисунок на поверхности и в объёмном луче; доступны поворот, масштаб и инверсия.
- Свободная камера при открытом редакторе и контуры в мире, показывающие дальность, конус и затухание выбранного источника.
- Экспериментальное автоматическое освещение: факелы, фонари и светокамень могут становиться настоящими точечными источниками.
- Свет сохраняется отдельно для каждого мира или сервера и загружается автоматически. Есть поддержка Replay Mod для работы в свободной камере и на временной шкале.
- Интерфейс доступен на русском и английском языках.

Как пользоваться
Откройте редактор назначенной клавишей, выберите нужный пакет шейдеров во встроенной панели обработки и примените к нему патч. Затем добавляйте источники света и меняйте их параметры в панели или манипуляторами в мире.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader, Fabric API, Iris Shaders и один из поддерживаемых пакетов шейдеров. Без шейдеров через Iris освещение не отображается.
Поддерживаются Photon, Complementary Reimagined, BSL, Bliss, Solas, IterationRP и Rethinking Voxels. Для каждого выбранного пакета шейдеров патч применяется один раз через редактор. Сборка для Fabric также может работать с Forge и NeoForge через Sinytra Connector.
