Мод для Майнкрафт, который добавляет в JEI дерево зависимостей рецептов и общий план производства для нескольких целей. Он помогает рассчитать материалы с учётом инвентаря, излишков и побочных продуктов, а также составить порядок крафтов.
Возможности
- Открывает действие «Open Crafting Tree» в окне рецепта JEI и разворачивает выбранный рецепт в дерево ингредиентов.
- Показывает материалы обычным деревом или объединяет одинаковые материалы на одном уровне.
- Позволяет выбирать альтернативные рецепты и ингредиенты; выбранный вариант синхронизируется для одинакового материала во всём дереве.
- Автоматически раскрывает ингредиент, если для него найден единственный подходящий рецепт.
- Обнаруживает циклические рецепты, останавливает бесконечное раскрытие и отмечает проблемную связь.
- Ведёт несколько именованных целей в одном сеансе и распределяет общий запас материалов между ними.
- Учитывает содержимое инвентаря, брони, второй руки и открытого контейнера, а также излишки и побочные продукты от других крафтов.
- Работает с предметами, жидкостями, химикатами и другими типами ингредиентов JEI.
- Не считает катализаторы и объявленные интеграцией многоразовые инструменты расходуемыми материалами.
- Показывает базовые ресурсы, распределение запасов, излишки, циклы, число запусков механизмов и список действий.
- Поддерживает поиск материалов и рецептов, а также запросы
@моди#механизм. - Позволяет отменять и повторять выбор рецептов, раскрытие веток, замену ингредиентов и работу с целями.
Как пользоваться
Откройте рецепт в JEI и выберите «Open Crafting Tree». В дереве можно раскрывать нужные ветки, выбирать рецепт или замену для входного материала и собирать несколько целей в общий план.
Щелчок правой кнопкой по узлу открывает сведения о материале, количестве, механизме и наличии шаблона. Материалы можно закрепить в отдельной панели, чтобы просматривать их и переходить к рецептам JEI из других экранов.
При наличии AE2 и совместимой интеграции в сведениях об узле появляется редактор черновика шаблона. В нём можно переключать допустимые варианты ингредиента, менять входы и выходы шаблона обработки, задавать количество средней кнопкой мыши или Ctrl + колесо мыши, убирать лишние побочные продукты и восстанавливать исходный рецепт. Для структурированных рецептов доступны только безопасные изменения — выбор допустимых вариантов.
Требования и совместимость
Основная работа мода требует JEI. AE2 не обязателен: при установленном AE2 и совместимом дополнении, например AE2 Utility 1.6.0 или новее, доступны проверка точных шаблонов, кодирование, загрузка шаблонов, многоразовые входы и сведения о механизмах. Just Enough Characters добавляет поиск по пиньиню в поле обзора.
