Мод для Майнкрафт с RPG-украшениями: кольцами и ожерельями, которые дают боевые бонусы. Драгоценные камни добываются в мире, а готовые украшения подходят для развития персонажа от начала игры до поздних этапов.
Возможности
- Добавляет более 25 украшений с разными боевыми характеристиками.
- Жилы драгоценных камней появляются на глубине алмазной руды, но встречаются вдвое реже. Из них случайно выпадает один из шести камней.
- Украшения находятся в сундуках данжей. В редких местах, включая города энда, можно найти уникальные предметы, которые нельзя скрафтить.
- В деревнях появляются ювелирные лавки с жителями-ювелирами, у которых можно обменивать материалы и украшения.

Крафты
Кольца и ожерелья создаются из драгоценных камней, золота и незерита.

Настройки
- Бонусы украшений задаются в
config/jewelry/items.json. - Таблицы добычи для сундуков настраиваются в
config/jewelry/loot.json. - Частота и лимит появления ювелирных лавок задаются в
config/jewelry/villages.json.


Требования и совместимость
Требуются Spell Power Attributes и Ranged Weapon API. Для слота украшений нужен Trinkets на Fabric либо Curios API на NeoForge. С Combat Roll часть украшений даёт бонусы к перекатам.
