Мод для Майнкрафт на Fabric с системой профессий: шахтёр, воин и фермер. Игрок выбирает одну профессию для своего мира, а её бонусы меняют добычу ресурсов, сражения или выращивание культур.
Возможности
- Шахтёр получает эффект удачи III при добыче руд: с блока выпадает от 1 до 4 дополнительных предметов. Руды добываются на 40% быстрее благодаря эффекту эффективности III. Бонус действует на ванильные руды и блоки с тегом
job:minerals. - Воин наносит любым мечом на 2 единицы урона больше. При уровне опыта от 20 каждый удар мечом становится критическим и наносит в 1,5 раза больше урона.
- Фермер вдвое ускоряет рост пшеницы, моркови, картофеля, свёклы и незерского нароста. Урожай полностью выросших ванильных культур приносит в пять раз больше растений и семян.
Как пользоваться
/job choose <miner|warrior|farmer>— выбрать профессию. Выбор делается один раз для мира./job change <miner|warrior|farmer>— сменить уже выбранную профессию; доступно операторам или при включённых читах.
У каждого игрока на сервере хранится собственная профессия. Ускорение роста фермера работает и с культурами модов, основанными на CropBlock; пятикратный урожай по умолчанию относится к ванильным культурам.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader, Fabric API и Java 21.
