Мод для Майнкрафт с API для создателей датапаков: он позволяет задавать, какие сущности будут садиться верхом на другие. Подходящие сущности сами находят цель и садятся на неё.
Как пользоваться
В датапаке создайте два тега entity_type с одинаковым уникальным идентификатором:
jockey_api:<ID>_jockeys— сущности-наездники;jockey_api:<ID>_targets— сущности, на которых будут ездить.
Префикс baby_ в начале идентификатора заставляет наездника быть детёнышем, а adult_ — взрослой сущностью. Уникальный идентификатор помогает избежать случайных совпадений с тегами других модов и датапаков.
