Мод для Майнкрафт, который добавляет головы мобов в качестве трофеев. После смерти моб может оставить свою голову, а собранные головы сохраняют имя и после размещения, и после повторного подбора.
Возможности
- Головы доступны для всех мобов, включая разные варианты животных, жителей и враждебных существ.
- Голова выпадает на месте смерти моба.
- Для создания голов используются значения текстур, поэтому они не вызывают задержек, характерных для голов, созданных по имени игрока.
- Мод не добавляет собственных блоков: уже собранные головы останутся в мире и после его удаления.
- Зачарование «Добыча» может повышать шанс выпадения головы; его действие отключается в настройках.
Как пользоваться
Головы можно получать за убийство мобов или выдавать командами:
/jmh reload— перечитывает изменения из файла шансов выпадения./jmh head list— выводит список идентификаторов доступных голов./jmh head <mobname> <amount>— выдаёт указанное количество голов выбранного моба.




Настройки
Основной файл настроек находится в ./config/justmobheads-common.toml.
mobSpecificDropChances— использует отдельные шансы для каждого моба вместо общего значения.enableStandardHeads— разрешает выпадение голов криперов, скелетов и зомби.enableLootingEnchant— включает влияние зачарования «Добыча» на шанс выпадения.onlyAdultMobsDropTheirHead— оставляет шанс выпадения только у взрослых приручаемых мобов.overallDropChance— задаёт общий шанс выпадения, если отдельные шансы отключены.creeperSkeletonZombieDropChance— задаёт шанс для криперов, скелетов и зомби при включённойenableStandardHeads.onlyDropHeadsByChargedCreeper— головы выпадают только при гибели от заряженного крипера.onlyDropHeadsByPlayerKill— головы выпадают только при убийстве игроком.
Отдельные шансы для каждого моба редактируются в ./config/justmobheads/headchances.txt. После изменения этого файла используйте /jmh reload.
Требования и совместимость
Для работы нужен мод Collective. Мод работает на стороне сервера.
