Мод для Майнкрафт, позволяющий получать головы игроков после смерти или через команду. Головы создаются по данным текстуры скина и не добавляют собственных блоков, поэтому уже собранные головы останутся в мире даже после удаления мода.
Возможности
- Голова игрока может выпадать после его смерти.
- Головы создаются по текстурным данным скинов через API Mojang, без задержек, характерных для голов, получаемых по имени игрока.
- Текстуры голов можно хранить в локальном кеше.
Как пользоваться
Создать голову игрока вручную:
/jph head <playerName> (amount)
Имя игрока не зависит от регистра, а количество необязательно: по умолчанию выдаётся одна голова.
Очистить кеш текстур:
/jph cache
Настройки
enablePlayerHeadCachingвключает кеширование текстур голов. Если игрок сменит скин, прежняя голова будет выпадать до перезапуска сервера или очистки кеша командой/jph cache.playerDropsHeadOnDeathвключает выпадение головы при смерти игрока.playerHeadDropChanceзадаёт вероятность выпадения головы: от0.0001до1.0.
Из-за ограничений API Mojang голова иногда может не создаться при слишком частых запросах к одному профилю; кеширование помогает избежать этой проблемы.
Требования и совместимость
Требуется Collective. Мод предназначен для сервера.
