Мод для Майнкрафт на Fabric добавляет декор в стиле региона Канто из покемонов. Он пригодится строителям, авторам карт и проектам с Cobblemon: с его помощью можно оформлять города, лаборатории, пещеры и гимы.
Возможности
В моде более 280 декоративных моделей: мебель, механизмы, вывески, окаменелости, полки, прилавки, лабораторный реквизит, городские и пещерные украшения. Блоки имеют собственную форму и поворачиваются при установке.
Блок KantoModels Converter обменивает поддерживаемую валюту — например, медные слитки и покеболы — на декор. Это позволяет выдавать украшения игрокам на сервере или приключенческой карте без творческого режима.

Некоторые вывески и блоки открывают окно диалога при нажатии.

Как пользоваться
Чтобы назначить диалог интерактивной вывеске или блоку, установите его, наведите на него взгляд и выполните:
/kantomodels setsignid <dialogue_id>
Встроенные файлы диалогов есть только для en_us и pt_br. Другие языки и собственные идентификаторы добавляются ресурс-паком в том же формате, например по пути assets/kantomodels/dialogs/dialogs_es_es.json. Список встроенных идентификаторов доступен в файлах проекта.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API, Framework Mod by MrCrayfish, GeckoLib и Java 21. Cobblemon для запуска не требуется, но мод рассчитан в том числе на создание карт с ним.
У отдельных моделей могут быть неточные границы столкновения; для таких объектов можно поставить невидимые блоки-барьеры.
