Мод для Майнкрафт на Fabric, который добавляет декоративных NPC для карт, ролевых сцен, скриншотов и превью. Персонажа можно поставить прямо в мире и настроить его внешний вид, позу, экипировку и анимацию.
Возможности
- NPC используют модель Steve, Alex или многих ванильных мобов, включая крипера, эндермена, визера, вардена, эндер-дракона, жителей и разбойников.
- Для персонажа можно задать имя и показать либо скрыть его над головой, выбрать скин, позу приседа, анимацию стояния и эффект получения урона.
- Редактор позволяет отдельно повернуть голову, тело, руки и ноги, надеть шлем, нагрудник, поножи и ботинки, дать предметы в обе руки, настроить ведущую руку, натянутый лук и снаряд.
- Мобы используют свои ванильные модели и анимации, а NPC освещаются солнцем, луной, факелами и светящимися блоками как обычные сущности мира.
- NPC не оставляют дроп и служат декорациями, а не боевыми мобами с искусственным интеллектом.
- Предмет «Пресеты NPC» сохраняет имя, модель, скин, позу, анимацию, броню и предметы, чтобы быстро создать такого же персонажа в другой сцене.




Как пользоваться
- Возьмите «Волшебную палочку NPC» из вкладки мода.
- Нажмите ПКМ по блоку, чтобы поставить NPC.
- Нажмите ПКМ палочкой в воздухе, чтобы открыть список NPC: из него можно перейти к персонажу или скрыть и показать его.
- Клавиша
Right Shiftоткрывает меню NPC. В редакторе доступны вкладки отображения, позы и инвентаря. - Свой скин загружается в PNG размером
64x64или64x32, объёмом до256 KB.
Требования и совместимость
Для работы нужны Fabric и Fabric API. При игре на сервере мод устанавливается и на клиент, и на сервер.
Поддерживается 3D Skin Layers: с ним у NPC-игроков объёмными становятся внешние слои скина — одежда, волосы и аксессуары.
