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English (AI translate)
How does it work?
It works by attribute command.
Why do you need this datapack?
- Prior to version 1.21, attributes modified via the
attributecommand would reset upon death; this datapack solves this issue. - Supports management via the
tagcommand. - Supports modifying axe damage to match MC 1.8.9.
- Supports independent cooldown settings for tridents.
- Supports adding sword blocking.
How to modify modes?
1.21.5 ~ Latest Version
/function kill_attack_cooldown:setting/start1.21.1 ~ 1.21.4
/function kill_attack_cooldown:1.21.1setting/start1.16 ~ 1.20.6
/function kill_attack_cooldown:setting/start
How to disable the datapack?
1.21 ~ Latest Version Use
/function kill_attack_cooldown:stop, then have all players re-log, and finally delete the datapack.1.16 ~ 1.20.6 Use
/function kill_attack_cooldown:stop/stop, then delete the datapack.
Demonstration Video
中文
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它的原理是什么?
通过attribute命令来实现。
为什么需要这个数据包?
- 在 1.21 版本之前,通过attribute命令修改后会在玩家死亡后被重置,这个数据包解决了这个问题。
- 支持使用
tag命令进行管理。 - 支持修改斧头伤害到 MC 1.8.9。
- 支持为长矛单独设置冷却。
- 支持为剑添加格挡
如何修改模式?
1.21.5 ~ 最新版本
/function kill_attack_cooldown:setting/start1.21.1 ~ 1.21.4
/function kill_attack_cooldown:1.21.1setting/start1.16 ~ 1.20.6
/function kill_attack_cooldown:setting/start
如何禁用数据包?
1.21 ~ 最新版本 使用
/function kill_attack_cooldown:stop,然后让所有玩家重新登录,最后删除数据包。1.16 ~ 1.20.6 使用
/function kill_attack_cooldown:stop/stop,然后删除数据包。
演示视频
