Мод для Майнкрафт, который синхронизирует отбрасывание в пвп с расчётом на стороне клиента. Он уменьшает влияние задержки соединения на силу отбрасывания, чтобы бои были более одинаковыми для игроков с разным пингом.
Возможности
- Пересчитывает отбрасывание с учётом позиции, которую видел клиент игрока.
- Показывает пинг и джиттер — колебания задержки соединения.
- Позволяет включать синхронизацию отдельно для игрока или сразу для всего сервера.
Как пользоваться
/knockbacksync ping [игрок]— показывает свой пинг и джиттер либо показатели указанного игрока./knockbacksync status [игрок]— показывает состояние синхронизации для себя, игрока или сервера./knockbacksync toggle [игрок]— включает или выключает синхронизацию для себя, указанного игрока либо глобально./knockbacksync reload— перезагружает конфигурацию.
Настройки
В config.yml параметр ping_offset задаёт смещение пинга. После изменения файла используйте /knockbacksync reload или перезапустите сервер.
Требования и совместимость
Для полноценной работы на сервере автор рекомендует Bukkit-совместимые ядра: Bukkit, Spigot, Paper, Purpur или Pufferfish.
