Мод для Майнкрафт, который добавляет в KubeJS события для управления автоматизацией из Create. Он пригодится авторам сборок: поведение машин можно менять скриптами без создания Java-мода.
Возможности
Скрипты получают доступ к следующим действиям Create:
- использованию предметов и инструментов установщиком;
- операциям в чаше;
- разрушению блоков бурами и пилами, включая механизмы-контрапции;
- разборке контрапций.
Через события можно менять расход прочности инструмента установщика, входные и выходные предметы чаши, а также заменять или отменять выпадение блоков, разрушенных машинами. Например, скрипт способен превратить краситель в катализатор для рецепта чаши, выдать буру эффект «Шёлкового касания» при заданном условии или защитить блоки от контрапций.
Как пользоваться
События добавляют в серверные скрипты KubeJS. Доступны KJSCAutoEvents.deployerUse, KJSCAutoEvents.basinOperation, KJSCAutoEvents.blockDestroy, ContraptionEvents.afterBlockDestroy, ContraptionEvents.beforeBlockDestroy и ContraptionEvents.beforeDisassemble.
Примеры для разных вариантов скриптов есть в вики.
Требования и совместимость
Для работы нужны KubeJS и Create. Изменение рецептов не входит в возможности дополнения: для этого используется KubeJS Create.
