Мод для Майнкрафт, добавляющий интеграцию Create в KubeJS. Он позволяет через скрипты добавлять и изменять рецепты машин Create, включая рецепты с жидкостями, нагревом и последовательной сборкой.
Крафты
В обработчике рецептов доступны типы createCrushing, createCutting, createMilling, createBasin, createMixing, createCompacting, createPressing, createSandpaperPolishing, createSplashing, createDeploying, createFilling и createEmptying.
Для смешивания и уплотнения можно указать нагрев: .heated() или .superheated(). Механический крафт создаётся через event.recipes.createMechanicalCrafting(output, pattern, keys), а последовательная сборка — через event.recipes.createSequencedAssembly(output, input, sequence).
В рецептах дробления входом и результатом могут быть предметы либо жидкости. Жидкость задаётся, например, как Fluid.of('minecraft:water', 1000), а вероятность результата — через Item.of('minecraft:redstone').withChance(0.5).
Как пользоваться
Для собственного промежуточного предмета в последовательной сборке зарегистрируйте его в событии item.registry с типом create:sequenced_assembly, затем укажите его через .transitionalItem('kubejs:my_part'). Число повторов этапов задаётся методом .loops(6).
Требования и совместимость
Требуются Create и KubeJS. Рецепты загадочного преобразования работают только на стороне клиента и добавляются в клиентских скриптах.
