Мод для Майнкрафт добавляет в KubeJS настройку значений EMC предметов и превращений блоков для ProjectE. Скриптами можно переопределять стоимость ресурсов и результат преобразования философским камнем.
Как пользоваться
В server_scripts задавайте EMC предметов:
ProjectEEvents.setEMC(event => {
event.setEMC("minecraft:cobblestone", 10000)
event.setEMCBefore("minecraft:stick", 10000);
})
setEMC устанавливает абсолютное значение EMC, а setEMCBefore задаёт его до остальных вычислений, чтобы от него могли строиться значения рецептов.
В startup_scripts настраивайте превращения блоков:
ProjectEEvents.registerWorldTransmutations(event => {
event.transform("minecraft:tnt", "minecraft:oak_planks");
})
Требования и совместимость
Требуются KubeJS и ProjectE. ProjectE нужно скачать из другого источника.
