Мод для Майнкрафт на Fabric, который помогает повысить стабильность игры и TPS при большом числе мобов и звуков. Он переносит часть тяжёлых расчётов с процессора на встроенную графику через OpenCL: это не повышает максимальный ФПС, но может уменьшить лаги и просадки в нагруженных сценах.
Возможности
- Project Hive строит общее поле движения для групп враждебных мобов, снижая нагрузку от поиска пути; прыжки, плавание и обход препятствий остаются за обычной логикой Майнкрафт.
- Мобы могут предупреждать ближайших сородичей об игроке и вместе начинать погоню.
- Project Echo добавляет физическое распространение звука: стены приглушают источники, а в пещерах и помещениях появляется меняющееся эхо. Под открытым небом искусственное эхо не применяется.
- Обработка работает и с пользовательскими звуками других модов, включая музыкальные пластинки и инструменты.
- Project Aura переносит проверки видимости игрока мобами на встроенную графику и кэширует результат, что снижает нагрузку в толпах мобов.
Настройки
Основные параметры находятся в файле laminar.json. В нём можно отключить реалистичное приглушение звука стенами и оповещение мобов друг друга, если требуется сохранить полностью ванильное поведение. Мод работает с настройками по умолчанию.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader, Java 25 и встроенная графика либо APU с поддержкой OpenCL 1.1 или выше. Лучше всего мод подходит для одиночной игры, локальной сети и самостоятельно запущенного сервера на обычном процессоре Intel Core или AMD Ryzen; на выделенном сервере без встроенной графики он отключается сам.
Совместим с Sodium, Lithium, FerriteCore, ImmediatelyFast и VulkanMod. Не используйте одновременно Sound Physics Remastered или Acoustic Overhaul: они выполняют сходную обработку звука на процессоре.
Если игра выводится только на встроенной графике, особенно с шейдерами или Vulkan, для работы вычислений нужен запас её производительности. В таком случае помогут оптимизированные настройки графики и ограничение ФПС.
