Мод для Майнкрафт, который заменяет обычную генерацию руд огромными настраиваемыми жилами. Он делает добычу сложнее: жилы выгоднее искать в пещерах и во время исследования мира.
Возможности
- Добавляет крупные жилы угля, меди, алмазов, изумрудов, железа, лазурита, золота и редстоуна.
- Привязывает повышенную вероятность отдельных руд к биомам: например, алмазы встречаются в джунглях, изумруды — в горах, золото — в бесплодных землях.
- Древние обломки в незере генерируются обычным способом.
- Работает в уже созданном мире: для появления новых жил исследуйте новые чанки.
- Поддерживает JEI: по нажатию на руду можно посмотреть сведения о жиле.
- Позволяет добавлять собственные жилы для ванильных и модифицированных измерений.
Настройки
Жилы настраиваются датапаками. Файлы новых жил размещаются в data/<ваше_пространство_имён>/ore_veins, а изменения существующих — в data/largeoreveins/ore_veins.
В конфигурации жилы задаются её измерение, заменяемые блоки, редкий блок и шанс его появления, высоты minY и maxY, размер size, форма type, частота default_weight, веса для биомов biome_weights и параметр enabled. Доступны формы BLOB — неровная сфера, VEIN — вытянутая жила и PLATE — плоский диск.
Требования и совместимость
Мод можно установить только на сервер, но тогда не будет интеграции с JEI. Для конфигураций в сборках с KubeJS используйте папку kubejs/data.
