Мод для Майнкрафт на Fabric для оптимизации и повышения TPS в мирах с большим числом мобов. Он реже обновляет ИИ существ вдали от игроков, уменьшая нагрузку на тики; мобы рядом с игроком сохраняют обычное поведение.
Возможности
- Снижает частоту обновления целей, блуждания, взгляда на игрока и поиска пути у далёких мобов.
- Упрощает расчёт пути на большом расстоянии.
- Работает на сервере и в одиночном мире. Игроки без мода могут заходить на сервер с ним, а игрок с модом — на сервер без него.
- Динамический режим меняет степень оптимизации по TPS и старается удерживать время тика в пределах 50 мс. Это помогает TPS, но не повышает ФПС.
![]()
![]()
Настройки
Конфиг находится по пути .minecraft/config/lazy-ai.json; его также можно открыть через Mod Menu.
AI Optimization Type— степень оптимизации:Minimal,Moderate,Aggressiveили динамический режим.Distance Scaling— доля дистанции симуляции, определяющая границы близкой, средней и дальней зон вокруг игрока.Mob Tempting Delay— задержка реакции животных на предмет-приманку.Disable Zombie Egg Stomping— запрещает зомби уничтожать яйца черепах.Enable Vanilla Mob Ticking— оставляет обычные обновления мобов вдали от игрока; может исправить проблемы с тиками, но ослабляет прирост TPS.
![]()
Требования и совместимость
Требуется Fabric. Более агрессивные настройки немного снижают производительность ферм мобов, поэтому для ферм лучше выбрать менее сильную оптимизацию.
