Мод для Майнкрафт на Fabric, который позволяет рисовать и менять текстуры прямо в мире. Подойдёт создателям ресурс-паков и пиксель-арта: изменения блоков, предметов, мобов и интерфейса сразу видны в игре.


Возможности
- Открывает текстуру блока или моба, на который смотрит игрок; грани блока — верх, низ и стороны — редактируются отдельно.
- Позволяет менять значки предметов и текстуры мобов, включая зомби и криперов. Яйцо призыва открывает текстуру соответствующего моба.
- Редактирует интерфейс: хотбар, прицел, сердца, шкалы голода и опыта, инвентарь, верстак, печь, сундук и другие элементы.
- Работает с отдельными текстурами и атласами спрайтов.
- В редакторе есть карандаш, кисть, ластик, заливка, линия, пипетка, выбор цвета с шестнадцатеричным кодом, сетка, масштабирование, перемещение холста и отмена действий.


Как пользоваться
Jвключает редактор.Rоткрывает текстуру блока или моба, на которого направлен взгляд.- Удерживайте
X, чтобы посмотреть мир без внесённых изменений. - Левой кнопкой мыши рисуют или используют выбранный инструмент, правой кнопкой с перетаскиванием перемещают холст, колёсиком меняют масштаб.
YиZотменяют и возвращают действие,Gвключает или скрывает сетку.
Изменения применяются в текущем мире сразу. Готовые текстуры экспортируются одним действием в ресурс-пак .zip; исходные текстуры при этом сохраняются. Кнопка сброса возвращает текстуру из ванильной игры или активного ресурс-пака.
Требования и совместимость
Требуется Fabric API. Редактор берёт за основу активный ресурс-пак, а его изменения отображаются поверх него. Экспортированный ресурс-пак можно поставить выше других паков в списке «Наборы ресурсов».
