Мод для Майнкрафт, который делает погоду местной: в разных частях мира одновременно могут быть солнце, дождь, снег, град и грозы. Непогода перемещается по карте с ветром, поэтому грозовую стену можно заметить издалека, прежде чем она доберётся до игрока.
Возможности
- Мир разделён на зоны размером 256×256 блоков, и погода в каждой из них меняется независимо.
- Грозовые ячейки движутся по ветру, постепенно усиливаются и рассеиваются; под ними появляются наклонная стена дождя и дождевые полосы.
- Учитываются биомы: в сухих биомах осадков нет, а в холодных дождь превращается в снег.
- Иногда идут градовые шквалы с отдельными частицами града.
- Небо, туман и облака темнеют со стороны приближающейся грозы, а гром слышен с её направления и меняет громкость с расстоянием.
- Облачные слои над бурей видны издалека. Для облаков используется встроенный рендерер Майнкрафт, поэтому мод совместим, например, с VulkanMod.
Как пользоваться
Погода меняется автоматически. Ветер постепенно поворачивается, а погодные фронты распространяются со стороны, откуда он дует.
Требования и совместимость
Для Fabric нужен Fabric API. Также предусмотрены сборки для Quilt и NeoForge. Mod Menu можно поставить дополнительно, чтобы просматривать сведения о моде в игре.
