Мод для Майнкрафт, улучшающий команды поиска структур и биомов. Он делает /locate, /locate biome и телепортацию к найденному месту надёжнее на сервере: поиск продолжается на большой дистанции, а результаты и ход сканирования выводятся в чат.
Возможности
- Поиск структур и биомов постепенно расширяет радиус до
256000блоков. - Сканирование выполняется в фоновых потоках, не останавливая основной поток сервера.
- Найденные структуры и биомы кэшируются для повторных запросов поблизости.
- Перед телепортацией нужные чанки загружаются, показывается отсчёт на пять секунд, а безопасная точка выбирается трассировкой луча.
- Команда
/locate schematic <name>ищет схемы WorldEdit в папкеconfig/worldedit/schematics.
Как пользоваться
Используйте /locate или /locate biome как обычно и следите за сообщениями о текущем радиусе поиска. После нахождения результата примените /tp: мод подготовит место назначения перед перемещением.
Файлы .schem для поиска через /locate schematic <name> поместите в config/worldedit/schematics.
Настройки
Параметры сервера находятся в config/locatefixer-server.toml.
locate.locateRings— радиусы поиска.locate.locateThreadCount— число фоновых потоков от1до8.locate.cacheDurationMinutes— время хранения результатов в кэше.locate.cacheChunkGranularity— область повторного использования кэша.locate.biomeSampleRadiusMultiplierиlocate.biomeSampleStepMultiplier— плотность сканирования биомов.locate.enableNearestCommand— включает/locate nearest structure|biome <count>.poi.poiSearchRadius— предельный радиус поиска точек интереса.
Требования и совместимость
Мод работает на NeoForge и не имеет обязательных зависимостей. Он совместим с модами оптимизации, структурами и наборами генерации мира; установку на клиент можно использовать для одинаковых сообщений в чате.
