Мод для Майнкрафт с мини-играми на выполнение целей в формате бинго. Игроки и команды получают поле из 25 заданий, соревнуются за их выполнение или проходят их вместе.
Возможности
Доступны несколько режимов:
- Lockout — две команды стремятся первыми выполнить 13 из 25 целей; выполненная одной командой цель блокируется для другой.
- Blackout — совместное прохождение всех 25 целей без заданий, связанных с соперниками.
- Blackout Versus — две команды выполняют одни и те же 25 целей; побеждает первая, закрывшая всё поле.
- Goal Rush — после выполнения цели на её месте появляется следующая; можно играть одному, вместе или в соревновании до заданного счёта либо по таймеру.
Цели проходят фильтрацию по сложности, ограничениям категорий и доступности биомов или структур возле координат 0, 0. Учитываются, например, получение предметов, надевание брони, поиск биомов, убийство мобов, незер и энд.
Как пользоваться
Основные команды:
/lockout versus <player1> <player2>— начать Lockout между двумя игроками;/lockout teams <team1> <team2>— начать Lockout между командами;/blackout solo— начать одиночный Blackout;/blackout coop <team>— начать совместный Blackout для команды;/blackout versus <player1> <player2>и/blackout teams <team1> <team2>— начать соревновательный Blackout;/goalrush solo,/goalrush coop <team>,/goalrush versus <player1> <player2>,/goalrush teams <team1> <team2>— запустить соответствующий вариант Goal Rush;/goalrush win_condition score <points>— задать или посмотреть условие победы по очкам;/goalrush win_condition timer <seconds>— задать или посмотреть условие победы по времени;/stopfreeze— завершить стартовый отсчёт и сразу разморозить игроков.
Через /lockoututil доступны служебные действия:
/lockoututil reloadcache— найти по сиду биомы и структуры и сохранить их расположение, чтобы ускорить подготовку игры;/lockoututil goal award <id> <player>— засчитать цель игроку;/lockoututil goal revoke <id>— отменить засчитанную цель;/lockoututil score add <team> <count>и/lockoututil score subtract <team> <count>— изменить счёт команды.
Идентификаторы целей в командах идут от 0 до 24, слева направо и сверху вниз.
Настройки
Игровые правила меняются командой /lockoutrule:
enable_goal_filter <T/F>— включить фильтрацию целей;filter_distance <range>— радиус поиска биомов и структур от0, 0;filter_distance_type <type>— способ измерения расстояния:circularилиsquare;freeze_time <seconds>— длительность стартовой заморозки;goal_difficulty_filter <difficulty>— предпочтительная сложность:easy,normal,hardилиrandom;limit_debugging_info <T/F>— объём служебной информации в консоли сервера;reset_inventory <T/F>— очищать ли инвентари перед началом игры.
