Мод для Майнкрафт на Forge и Fabric, превращающий столкновения с мобами в тактический стелс. Мобы замечают игрока по зрению, звуку и запаху, поэтому можно прятаться, отвлекать противников и атаковать со спины.
Возможности
- У мобов есть поле зрения в 150°: они видят через прозрачное стекло, но теряют игрока за висящими флагами, высокой травой, папоротником и посевами.
- Приседание, ползание и плавание делают игрока менее заметным; зелье невидимости скрывает тело, но надетая броня остаётся видимой.
- Дневные мобы хуже видят в темноте, а ночные хищники лучше ориентируются ночью и временно слепнут от яркого света.
- Бег, падения, ломание блоков, открытие дверей и сундуков создают шум. Шерсть, сильный дождь и текущая вода приглушают его.
- Стрелами и разбитым стеклом можно отвлекать стражу, но после нескольких ложных сигналов мобы перестают на них реагировать.
- После потери цели противники пытаются предсказать направление игрока и обыскивают предполагаемое место.
- Удар в ближнем бою со спины наносит в пять раз больше урона. Бесшумное убийство не поднимает тревогу.
- Мобы осматривают кровь и тела, поднимают тревогу и могут назначать лидера группы. Некоторые мобы глухие и реагируют только на зрение.
- Жители передают страх другим, ищут кровати и железных големов, а также закрывают за собой двери.
- Хищники чуют игроков с запасом здоровья ниже половины и идут по кровавому следу; вода смывает запах, а дождь сокращает дальность обнаружения.
- Патрули возвращаются к исходным точкам после тревоги и проверяют место взрыва.



Как пользоваться
- Чтобы не шуметь при беге, используйте редкое зачарование ботинок
Sneaky Sprint. - Кровавые и костяные следы можно очистить кистью (
Brush).
Настройки
В игровом меню можно менять дальность зрения, радиусы звука и поведение мобов.
Требования и совместимость
Мод доступен для Forge и Fabric. Есть встроенная поддержка стражи и разбойников из It Takes a Pillage.
