Мод для Майнкрафт позволяет добавлять свои предметы в сундуки, добычу мобов, рыбалку и другие таблицы лута ванильных и модовых структур. Правила настраиваются через JSON-файлы или внутриигровой редактор; мод нужен только на сервере.
Возможности
- Добавление добычи в данжи, бастионы, крепости, деревни, затонувшие корабли и структуры из других модов.
- Отдельный процент выпадения для каждого предмета, диапазон количества и NBT-данные.
- Именованные сундуки с заранее определённой добычей, которые можно выдавать игрокам.
- Редактор с разделами «Loot Pools», «Entries», «Raw JSON» и «Custom Chests», а также просмотр JSON в реальном времени.
- Импорт и экспорт наборов настроек в ZIP-архивы.
Как пользоваться
Файлы правил размещаются в .minecraft/config/structureloot/pools/. В поле target_loot_table укажите таблицу лута, в inject_items — предметы. weight задаёт шанс каждого предмета при открытии сундука в процентах: 10.0 означает 10%.
Редактор открывается клавишей K; назначение можно изменить в настройках управления, в разделе «Structure Loot Injector». Чтобы увидеть идентификатор предмета, включите расширенные подсказки сочетанием F3+H и наведите курсор на предмет.
Команды
Все команды требуют уровень оператора 2.
/structureloot reload— применить JSON-настройки без перезапуска сервера./structureloot list— показать активные правила добычи./structureloot validate— проверить идентификаторы предметов./structureloot exportи/structureloot import— экспортировать или импортировать ZIP-профиль./structureloot chest get mythic_chest— выдать настроенный сундук./structureloot chest list— показать конфигурации сундуков./structureloot debug items— показать зарегистрированные предметы мода./structureloot debug item— проверить идентификатор предмета.
Требования и совместимость
Мод работает на Forge и совместим с модами, использующими стандартную регистрацию предметов Forge. Клиентам устанавливать его не нужно; для изменения добычи используется система Global Loot Modifier.
