Мод для Майнкрафт, добавляющий в небо группы парящих островов. На них встречаются руины исчезнувшей цивилизации, сундуки и другие тайники с добычей, а сами острова подходят для строительства воздушной базы.
Возможности
Острова генерируются как структуры и отличаются размером. Встречаются пещеры, сады, пруды, пасеки, причалы, остатки домов, мельниц и кораблей; в руинах могут быть сундуки, бочки, украшенные горшки и подозрительный гравий. Палитры блоков и добыча подобраны под ванильное прохождение.
Настройки
Содержимое можно менять отдельным датапаком, загружаемым после мода, или через KubeJS. Доступна настройка:
- биомов появления через
lostskyislands/tags/worldgen/biome/has_structure/sky_islands_plain.json; - расстояния между островами через
lostskyislands/worldgen/structure_set/sky_islands.json; - высоты и свойств отдельных структур в
lostskyislands/worldgen/structure; - добычи в сундуках, бочках и горшках в
lostskyislands/loot_table/chests; - руд в пещерах через
lostskyislands/worldgen/configured_feature/cave_ore_*.json; - артефактов на пьедесталах, ульев с пчёлами, стоек для брони и спавнеров.
Требования и совместимость
Работает как мод для Forge, NeoForge и Fabric; для Fabric нужен Fabric API. Совместим с обычными модами на генерацию мира, но рядом со структурами других дополнений в небе возможны пересечения. При использовании Tectonic острова могут казаться небольшими из-за ванильного масштаба их генерации.
