Мод для Майнкрафт с системой жизней, где вместо времени, денег или обычного запаса жизней используется мана. Игрок начинает с 1200 маны и теряет по одной единице за каждые полсердца полученного урона.
Возможности
Цвет имени показывает остаток маны:
- меньше 1200 — тёмно-синий;
- меньше 1000 — голубой;
- меньше 800 — тёмно-зелёный;
- меньше 600 — зелёный;
- меньше 400 — жёлтый;
- меньше 200 — красный;
- меньше 100 — тёмно-красный.
Через случайные промежутки от 60 до 75 минут у игроков отнимается от 15 до 75 маны. Также действует проклятие: проклятому игроку нужно нанести другому игроку 40 маны урона, чтобы передать его.
Когда мана опускается ниже 1, начинается золотая стадия. На ней возвращается обычная система здоровья с 20 сердцами: три убийства игроков возвращают персонажа на тёмно-красную стадию с запасом от 5 до 50 маны, а смерть означает окончательное выбытие.
