Мод-библиотека для разработчиков модов Майнкрафт, добавляющая загрузку и отрисовку трёхмерных моделей в форматах glTF и GLB. Подходит для моделей блоков, предметов и сущностей.

Возможности
- Поддерживает текстуры, UV-развёртку, нормали, касательные, цвета вершин и материалы.
- Загружает встроенные ресурсы и файлы по
ResourceLocation. - Работает со скелетной анимацией, несколькими анимациями и морф-целями.
- Не отображает узлы модели с нулевым масштабом.
Как пользоваться
Чтобы текстура модели отображалась, материал нужно указать в разделе extras объекта materials. Примеры отрисовки блоков, предметов и сущностей приведены в исходном примере.
Анимации, одновременно меняющие положение, поворот, масштаб или вес одного узла, не смешиваются: для этого нужен собственный обработчик анимаций.
Требования и совместимость
Для PBR-материалов и карт нормалей нужны OptiFine либо Iris Shaders, а также шейдер-пак с поддержкой этих возможностей.
