Мод для Майнкрафт по мотивам серии The Elder Scrolls добавляет алхимию, магию душ, взлом замков и благословения Камней-хранителей. Новые растения, зелья и механики вписываются в исследование мира, крафты, варку зелий и сражения.
Возможности
- В мире встречаются корень Нирна, багровый корень Нирна, смертельный колокольчик, светящийся гриб и свисающий мох. Корень Нирна растёт у воды и издаёт характерный звук, а его багровый вариант встречается в глубоких подземельях.
- У каждого алхимического ингредиента два эффекта: полезный и вредный. Свойства открываются отдельно для каждого игрока: съешьте ингредиент, чтобы узнать один случайный эффект, либо сварите с ним зелье, чтобы открыть оба. Знания сохраняются после смерти и перезахода.
- Зелья бывают обычными, взрывными, туманными и, где это поддерживает игра, применяются для стрел. Редстоун продлевает действие, а светокаменная пыль усиливает доступный эффект.
- В руинах драугров и двемерских сооружениях появляются запертые сундуки. Их открывают железными отмычками в отдельном интерфейсе: найдите верное положение отмычки и поворачивайте замок, не прикладывая слишком много усилия. Чем сложнее замок, тем уже удачная зона и ценнее дополнительная добыча.
- Яд и зелье мгновенного урона можно наносить на оружие или инструмент. Попадание тратит один заряд и накладывает эффект; новое покрытие заменяет предыдущее.
- Зачарование «Ловушка душ» встречается на мечах, топорах, луках, арбалетах и трезубцах. Если отмеченный ударом моб погибнет за отведённое время, его душа попадёт в камень душ в инвентаре игрока.
- Есть малые, обычные, большие и великолепные камни душ. Заполненный камень ремонтирует предметы из тега
mebahelelderscrollscore:soul_rechargeable: одна душа восстанавливает одну единицу прочности. - В обычном мире генерируются Камни-хранители. Можно выбрать лишь одно постоянное благословение: «Любовник» повышает здоровье, «Воин» — урон в ближнем бою, «Следопыт» — урон дальнего боя, «Вор» — скорость крадущегося игрока, «Странник» — высоту шага, «Путник» — обычную скорость передвижения.
Крафты
- Малый камень душ создаётся из аметистовых осколков, лазурита и шарика глины. Следующие ступени получают улучшением предыдущего камня более редкими материалами; накопленные души при улучшении сохраняются.
- Отмычки создаются из железа.
- Большинство ингредиентов добавляют в грубое зелье. Чтобы сварить общее зелье двух видов корня Нирна, добавьте один корень к зелью из другого.
Как пользоваться
Выберите подходящее зелье для покрытия, затем оружие или инструмент в инвентаре. В подсказке предмета отображаются оставшиеся заряды, эффекты и их длительность.
Для ремонта выберите заряженный камень душ и повреждённый предмет. Камень показывает текущий и максимальный запас душ.
Настройки
Файлы находятся в config/mebahelelderscrollscore/.
weapon_coatings.json— разрешённые зелья, число зарядов, длительности эффектов, подтверждения и параметры интерфейса покрытий.soul_trap.json— ценность душ мобов и параметры меню ремонта.standing_stones.json— сила каждого благословения.lockpicking.json— сооружения с запертыми сундуками, шанс и сложность замков, прочность отмычек и таблицы дополнительной добычи.structure_ambience.json— звуки окружения в сооружениях.
Требования и совместимость
На Fabric требуется Fabric API. Для Forge и NeoForge нужны Sinytra Connector и Forgified Fabric API.
