Мод для Майнкрафт из экосистемы TarkovCraft, меняющий систему здоровья в сторону реалистичности. Тело игрока и мобов разделено на части, у каждой свои здоровье, ранения и последствия повреждений.
Возможности

- Отдельное здоровье есть у головы, торса, живота, правой и левой руки, правой и левой ноги.
- Смертельное повреждение головы или торса сразу убивает, а ранение ног замедляет передвижение, повреждение живота быстрее расходует голод.
- У мобов также есть отдельные части тела: например, можно повредить ноги противнику, чтобы он двигался медленнее.
- Броня защищает только ту часть тела, которую фактически закрывает.
- Добавлены кровотечения, переломы и другие состояния, а также медицинские предметы для лечения. Некоторые состояния меняют изображение на экране: добавляют размытие или снижают насыщенность цветов.
- Система спасения позволяет поднять игрока, павшего от враждебных мобов: подойдите к нему и примените аптечку First Aid Kit. Лежащих игроков враждебные мобы не атакуют.



Крафты
Для восстановления утраченной части тела создайте набор экстренной хирургии Emergency Surgery Kit и используйте его на нужной части тела. Лечение занимает 15 секунд, а максимальное здоровье восстановленной части на 5 минут снижается.
Как пользоваться
Состояния отображаются рядом с показателями здоровья. Чтобы проверить конкретную часть тела, откройте экран персонажа клавишей O и перейдите на вкладку «Health».
Настройки
В конфиге MedSystem можно включить ванильный расчёт брони параметром Simple Armor Calculation и отключить состояния параметром Enable status effects.
Требования и совместимость
Систему здоровья можно изменять датапаками, в том числе добавлять поддержку существ из других модов без написания кода. Примеры файлов для поддерживаемых существ доступны по ссылке.
