Мод для Майнкрафт, который перерабатывает ремонт предметов на наковальне. Он убирает расход опыта за ремонт и переименование, а стоимость полного ремонта определяет по типу вещи.
Возможности
- Ремонт и переименование на наковальне не тратят опыт.
- Переименование без других действий не может сломать наковальню.
- Цена ремонта не растёт после каждого использования наковальни.
Крафты
Для полного ремонта используются материалы:
- инструменты и оружие — 1 основной материал крафта, например алмаз для алмазного инструмента;
- шлемы и ботинки — 2 материала, нагрудники и поножи — 3;
- кольчужная броня — 1 железный слиток;
- незеритовые вещи — 1 незеритовый лом;
- щит — 2 доски или 1 железный слиток;
- лук и арбалет — 2 палки или 2 нити;
- трезубец — 2 осколка призмарина или 2 кристалла призмарина;
- булава — 2 огненных стержня вихря;
- удочка — 1 палка или 1 нить;
- ножницы — 1 железный слиток;
- огниво — 1 кремень или 1 железный слиток;
- кисточка — 1 медный слиток или 1 перо;
- элитры — 1 мембрана фантома или 3 кожи;
- черепаший панцирь — 1 черепаший щиток;
- волчья броня — 2 щитка броненосца;
- удочка с морковью — 1 морковь;
- удочка с искажённым грибом — 1 искажённый гриб.
Настройки
Логика мода меняется через компоненты и игровые правила. Для глобальной настройки игровых правил автор рекомендует Preferred Gamerules.
Требования и совместимость
Поддерживаются Fabric, Forge и Quilt. Мод изменяет содержимое JEI, REI и EMI, поэтому совместим с ними.
