Мод для Майнкрафт с приключениями, оружием и развитием персонажа через новые руды, классы и сражение с эндер-драконом. Игрок проходит цепочку материалов, исследует биомы, незер и энд, а для выживания использует лечение, энергию и защитное снаряжение.
Возможности
Развитие построено на четырёх уровнях материалов:
- вольфрам добывается под лесными биомами и нужен для добычи алмазов;
- титан встречается под океанами, нужен для обсидиана и незерита и помогает в исследовании океана;
- Durasteel добывается под джунглями, открывает руды уровня Solarium и усиливает защиту от эндерменов и пиглинов;
- Solarium находится в энде и используется для улучшения класса.
В незере встречаются три руды для классов: Violium для ближнего боя, Aegisalt для стрелка и Ferozium для магии. Доступны мечи и двуручные мечи, револьверы и винтовки, жезлы и посохи. Винтовки стреляют быстрее револьверов, двуручные мечи бьют дальше и наносят больше урона по площади, а посохи выпускают лечащие снаряды, способные лечить любых игроков.
Энергия расходуется техникой и оружием и со временем восстанавливается. Для выживания есть EPC для защиты от окружения, аугменты с постоянными небольшими усилениями и технологии для головы, тела и ног, помогающие с передвижением и исследованием.
Как пользоваться
Голод зависит от времени и не восстанавливает здоровье. Пассивной регенерации здоровья нет: лечиться нужно мазями, бинтами и другими лечебными предметами. Правила игры позволяют отключить урон от голода и расход энергии.
Требования и совместимость
Мод рассчитан на отдельное прохождение и может работать нестабильно в существующем мире или вместе с другими контентными модами. Для удобства поиска рецептов и навигации автор рекомендует JEI, Journeymap или Xaero’s Minimap, а также мод на рюкзаки.
