Мод для Майнкрафт, который ускоряет добычу, фермерство и рубку деревьев. Он автоматически собирает предметы и опыт, помогает прокладывать шахты и тропинки, ставит факелы и выбирает подходящий инструмент из панели быстрого доступа.
Возможности
- Притягивает предметы и сферы опыта в заданном радиусе; для них можно задать белый или чёрный список.
- Собирает созревшие культуры и сразу пересаживает их при нажатии ПКМ мотыгой, а также автоматически пашет подходящую землю возле воды.
- Ломает связанные одинаковые блоки в заданном объёме, целые жилы руды и полностью срубает деревья вместе с листвой. Для деревьев настраиваются расход прочности, повторная посадка саженцев и списки брёвен, листвы и инструментов.
- Прокладывает тропинки лопатой настраиваемой длины и ширины.
- Ставит факелы при недостаточном освещении во время добычи.
- Выкапывает горизонтальные шахты и вертикальные проходы; в вертикальных проходах может сразу размещать лестницы.
- Сам переключается на лучший инструмент для блока или сущности и при необходимости возвращается к прежнему слоту. Можно учитывать починку, «Шёлковое касание», «Удачу», тип действия и собственные правила выбора.
- На сервере игровые параметры синхронизируются с клиентами: правила сервера имеют приоритет, а визуальные настройки остаются личными.
Как пользоваться
Сбор урожая выполняется ПКМ мотыгой по созревшим культурам. Для массовой добычи можно выбрать режим удержания или переключения в параметре excavation.toggle_mode.
Поведение автоматического выбора инструментов задаётся профилем selectionRules: правила умеют учитывать действия BREAK, INTERACT, ATTACK, STAT_CHANGE и ANY, цель, нужный тип инструмента, приоритеты, зачарования и логические выражения.
Настройки
Клиентские параметры находятся в minersadvantage-client-config.toml: здесь отключаются частицы (disable_particle_effects) и меняются цвета контуров outline_foreground_color_argb и outline_see_through_color_argb.
Игровые правила хранятся в minersadvantage-server-config.toml. В нём можно включать отдельные механики, менять радиусы и лимиты блоков, скорость обработки, размеры шахт и проходов, порог освещения, фильтры предметов и блоков. Общие параметры common.tps_guard, common.blocks_per_tick, common.tick_delay, common.block_radius и common.block_limit помогают ограничить нагрузку на сервер.
Требования и совместимость
Мод работает с Fabric и NeoForge. Для Fabric нужен Fabric API. В сетевой игре его следует установить и на клиент, и на сервер, чтобы все механики работали одинаково.
