Мод для Майнкрафт добавляет редких капитанов среди обычных мобов. Они бывают обычной, необычной, редкой и легендарной редкости, а после победы оставляют предметы с сочетаниями зачарований, недоступными в ванильной игре. Идея вдохновлена модом Infernal Mobs.
Настройки
Настройки хранятся в счётчике ps-mob.config. Оператор может открыть меню настройки командой /function ps-mob:config.
Можно изменить:
cool_down— паузу между успешными появлениями капитанов в секундах;spawn_chance— вероятность превращения моба в капитана:1соответствует 0,1 %,1000— 100 %;notify_on_spawn— редкость капитанов, о появлении которых сообщается в чате:0отключает сообщения,1оставляет только легендарных,4включает все редкости;notify_with_sound— звук для игроков рядом с объявленным капитаном;should_glow— подсветку силуэта капитана сквозь блоки;exists_for— время до возможности естественного исчезновения капитана в тиках;block_area— время запрета на появление другого капитана рядом с местом предыдущего появления;beam_on_spawn— луч из частиц, на короткое время отмечающий место появления;weight_common,weight_uncommon,weight_rareиweight_legendary— относительную частоту каждой редкости.
Вес добычи редкостей меняется в файлах /data/ps-mob/loot_tables/captains/<rarity>.json, а сами предметы — в /data/ps-mob/loot_tables/base/<rarity>.json.
