Мод для Майнкрафт, который позволяет авторам сборок управлять появлением и поведением мобов через правила в конфиге. С его помощью можно сделать выживание сложнее или настроить существ под собственные механики сборки.
Возможности
- Запрет или увеличение частоты появления выбранных мобов.
- Условия появления по измерению, биому, структуре, дню, времени суток, погоде, освещению, высоте и расстоянию до игрока.
- Ограничения на число мобов рядом с другим мобом, игроком или при выполнении условия.
- Настройка добычи, брони, оружия, имени, здоровья, скорости, урона, размера, дальности преследования, отбрасывания и других атрибутов.
- Настройка враждебности, горения на солнце и реакции на получение урона.
- Новые способности и ИИ: разрушение блоков, лазание, строительство столбов, посадка деревьев и цветов, поедание и лечение растениями.
Настройки
Правила находятся в файле mobcontrol.toml. Они проверяются сверху вниз: применяется первое правило, которое подходит мобу и условиям его появления. Описание всех параметров есть в документации.
Требования и совместимость
Мод работает с Fabric, NeoForge и Forge.
