Мод для серверов Майнкрафт, который позволяет точно управлять появлением мобов через JSON-конфиг. Подходит администраторам серверов и авторам сборок: можно ограничивать спавн, менять характеристики существ и заменять одних мобов другими.
Возможности
- Правила спавна учитывают измерение, биом, блок, тип появления, освещение, высоту, время, погоду, близость игроков и случайный шанс.
- Для каждого правила задаются частота появления, лимит категории мобов, множители максимального здоровья, скорости и урона, количества добычи и опыта.
- Можно заменить появляющегося моба другим, например паука — пещерным пауком.
- Можно добавлять мобов в таблицы появления биомов и менять лимиты категорий: монстров, животных, водных существ и других.
Как пользоваться
Основной файл — config/viper_spawn_control.json. В правилах используются действия ALLOW, DENY и REPLACE.
/spawncontrol reload— перечитать конфиг без перезапуска сервера./spawncontrol info [mob]— показать правила для моба./spawncontrol ban <dimension|biome|block|spawntype> <value>— запретить значение в правилах./spawncontrol unban <dimension|biome|block|spawntype>— снять запрет./spawncontrol rate <mob> <rate>— задать шанс появления моба./spawncontrol cap <category> <cap>— изменить лимит категории./spawncontrol height <mob> <min> <max>и/spawncontrol light <mob> <min> <max>— ограничить высоту и освещение./spawncontrol attributes <mob> <health|speed|damage> <mult>— изменить множитель характеристики./spawncontrol weather <mob> <clear|rain|thunder>— задать погоду для правила./spawncontrol replace <mob> <replacement> [depth]— настроить замену моба.
Значение в команде /spawncontrol ban нужно заключать в кавычки: /spawncontrol ban "minecraft:sheep".
Требования и совместимость
Мод работает на стороне сервера и требует Fabric API.
