Мод для Майнкрафт на Fabric, который делает выживание опаснее: некоторые враждебные мобы замечают источники света и ломают их, оставляя игрока в темноте. Подходит для хоррор-сборок и усложнения ночных вылазок.
Возможности
- Зомби, кадавры, зомби-жители, зомбифицированные пиглины и фантомы могут выбрать ближайший источник света и попытаться его уничтожить.
- По умолчанию целями становятся факелы, настенные факелы, фонари, факелы душ, фонари душ, костры и костры душ.
- Во время охоты моб может светиться и оставлять частицы огня душ; при выборе цели и её разрушении проигрываются отдельные звуки.
- Фантомы способны ломать открыто стоящие факелы во время атаки с воздуха; освещение под крышей остаётся безопаснее.
- Недоступные и защищённые блоки запоминаются для конкретного моба, поэтому он не будет бесконечно пытаться добраться до них.
Настройки
Конфиг создаётся по пути config/mobs-love-darkness.json5. В нём можно менять радиус и высоту поиска, время разрушения блока, скорость моба во время охоты, задержку перед следующей попыткой и приоритет поведения.
TargetableLightSources— список блоков-целей; можно добавить блоки из других модов по их идентификаторам.LightFixationEligibilityChancePerMobType— шанс назначения поведения для каждого типа моба; так можно добавить мобов из других модов и отдельно настроить их вероятность.EnableParticles,EnableSoundsиEnableLightFixationGlowEffect— частицы, звуки и свечение моба.LightSourceSearchRadiusиLightSourceSearchRadiusVerticalзаметно влияют на нагрузку: большой радиус поиска лучше сочетать с небольшим числом подходящих мобов.
Требования и совместимость
Мод работает только на стороне сервера: игрокам на сервере не требуется устанавливать его на клиент. Совместим с Sodium, Iris, Lithium и модами, добавляющими мобов или источники света.
Он учитывает правило игры mobGriefing: при отключённом правиле мобы не получают это поведение и не разрушают блоки. Динамический свет шейдеров не считается целью — ломаются только реальные блоки мира. Мод предназначен для Java Edition.
