Мод для Майнкрафт, позволяющий управлять появлением мобов и их характеристиками. Подходит для настройки правил на сервере и работает с мобами из других модов; управлять ими можно командами или через игровое меню.
Возможности
- Включение и отключение появления каждого моба для отдельных типов: естественного, из спавнера, размножения, событий и других.
- Правила естественного появления: шанс, высота, освещение, время суток, день мира, фаза луны, расстояние до игрока, сложность, погода, измерения, биомы, структуры, блоки и другие условия.
- Ограничение появления по подсезонам при установленном Serene Seasons.
- Изменение здоровья, урона, скорости, брони, сопротивления отбрасыванию и других характеристик моба числами или процентами.
- Меню со списком мобов, трёхмерным предпросмотром, поиском по ID и названию, фильтрами и редакторами правил.
- Удобное добавление блоков в условия: вручную, из блока в руке, блока под прицелом или блока под игроком.
- Правила сохраняются отдельно для каждого мира в
data/mobspawncontroller/rules.jsonи загружаются при запуске сервера.
Как пользоваться
Основная команда:
/mobspawncontroller <mob> <spawnType> <true|false>
Короткий вариант: /msc
Просмотр правил: /mobspawncontroller list [mob]
Сброс правил: /mobspawncontroller clear <mob|all>
Требования и совместимость
Работает с Fabric, NeoForge и Forge. Для графического меню мод нужен на клиенте; команды и хранение правил работают и при установке только на выделенный сервер. Условия сезонов учитываются только при наличии Serene Seasons; без него они не запрещают появление мобов.
