Мод для Майнкрафт на оптимизацию и ФПС, который объединяет одинаковых мобов рядом друг с другом в стаки. Он снижает нагрузку на сервер, клиент и сеть в местах с большим числом существ, сохраняя добычу и свойства каждого моба; мобы с именем от бирки в стаки не объединяются.
Возможности
- Автоматически объединяет одинаковых мобов в настраиваемом радиусе, когда они переходят на новый блок.
- Показывает размер стака в имени, например
Зомби x5. - Поддерживает животных, монстров и NPC; для боссов отдельно сохраняются имена и полосы здоровья.
- Позволяет ограничивать спавн мобов по категориям в чанке.
- Разделитель разбивает стаки, а ассимилятор меняет возможность объединения; предметы и их расход задаются в настройках.
- Моб с тегом
{StackData: {CanStack:0b}}не будет объединён в стак.

Как пользоваться
Все команды требуют уровень оператора 2:
/mobstacker stackerConfig killWholeStackOnDeath [true|false]— гибель всего стака при убийстве одного моба./mobstacker stackerConfig stackHealth [true|false]— объединённое здоровье стака./mobstacker stackerConfig maxStackSize [value]— максимальный размер стака./mobstacker stackerConfig stackRadius [value]— радиус объединения./mobstacker ignore entity [entity_id]и/mobstacker unignore entity [entity_id]— исключить существо или вернуть его в объединение./mobstacker ignore mod [mod_id]и/mobstacker unignore mod [mod_id]— исключить всех существ мода или вернуть их./mobstacker setStackSize [entity] [size]— размер стака для конкретного существа./mobstacker mobCapConfig [options]— лимиты мобов по категориям.
Настройки
В конфиге доступны killWholeStackOnDeath, stackHealth, maxMobStackSize, stackRadius, ignoredEntities и ignoredMods. Для разделителя и ассимилятора используются параметры enableSeparator, separatorItem, consumeSeparator, enableAssimilator, assimilatorItem и consumeAssimilator.
