Мод для Майнкрафт, который превращает постройки из игры в данные 3D-модели для дальнейшей работы в Blockbench. Блоки записываются по слоям, поэтому части модели можно объединять в иерархию, задавать им родителя и точку поворота.
Возможности
- Запись поставленных и сломанных блоков в активный слой.
- Несколько слоёв для отдельных частей модели, связь между ними и настройка точек поворота.
- Экспорт структуры, текстур для граней и UV-развёртки для анимации и редактирования во внешних программах.
Как пользоваться
Откройте мир в творческом режиме и создайте слой командой /layer create <name>. Выберите его через /layer select <name>, после чего стройте как обычно: все поставленные блоки попадут в активный слой, а сломанные будут из него удалены. По окончании постройки используйте команду экспорта, чтобы получить данные модели и атлас текстур для импорта в Blockbench.
