Датапак для Майнкрафт с экономикой для сервера: игроки получают деньги за убийство мобов, хранят их в кошельке или банке и создают банкноты.
Возможности
- Деньги за убийство мобов; боссы приносят больше.
- Деньги сначала поступают в кошелёк. При смерти часть суммы из кошелька теряется, а деньги в банке сохраняются.
- Банкнота выдаёт указанную сумму при использовании.
Команды
/trigger tutorial— показать основные команды в чате./trigger Deposit set <amount>— перевести деньги из кошелька в банк./trigger Withdraw set <amount>— снять деньги из банка в кошелёк./trigger Banknote set <amount>— превратить деньги из банка в банкноту./scoreboard players set <player> wallet— установить сумму в кошельке игрока; вместоwalletможно указатьbank./scoreboard players add <player> wallet— добавить деньги игроку./scoreboard players reset <player> wallet— сбросить счёт игрока./function mon:bank/give_note {"value":50}— выдать банкноту с заданной целой суммой.
Требования
Датапак предназначен для сервера.
Настройки
В функции mon:config меняются награды за мобов и боссов, а также доля денег, теряемая при смерти. После правок перезагрузите датапак и выполните функцию.
