Мод для Майнкрафт, который добавляет опасных мобов для разных мест мира, оружие и броню из их добычи. Он делает исследование пещер, незера, болот и поверхности более опасным и награждает за сражения особыми материалами.
Возможности
- В пустынях появляются послушница и чародейка пустыни: они атакуют огненной магией и оставляют древние свитки, огненный порошок и магические свитки.
- Под землёй встречаются призрачный череп, светящийся скелет, кристаллиан и отшельник Abysswalker. Последний накладывает тьму, призывает Opalescent Eye и спектральных прислужников, атакует огненными шарами и кристаллическими шипами.
- В незере живут летающие лавовые кальмары. Они становятся агрессивными после атаки и зовут сородичей; редкая мать лавовых кальмаров постоянно порождает новых помощников.
- Болота населяют болотные зомби, джунгли и пышные пещеры — заросшие скелеты. Они отравляют цель; заросшие скелеты не горят на солнце.
- Ночью на поверхности появляются глаза демона, а редкий нейтральный эндер-наблюдатель телепортируется и оставляет эндер-жемчуг, иногда око эндера.
- В самых глубоких пещерах обитает испорченный древний герой: по мере потери здоровья он становится быстрее, а его голова отделяется и начинает стрелять черепами.

Крафты
- Осколки древнего кристалла, выпадающие из кристаллианов и Abysswalker, складываются в древние кристаллы для создания кристального снаряжения.
- Бросаемый сгусток кристаллов и кристальная стрела создают на месте попадания скопление кристаллических шипов. Кристальный меч также призывает шипы при ударе по существу.
- Darkstar создаётся из сломанного древнего меча, тёмных самоцветов и кристальных фрагментов; взмах поднимает перед игроком длинную линию шипов.
- Древние свитки, добытые у пустынных магов и Abysswalker, превращаются спектральными фрагментами в зачарованные свитки для создания заклинаний.
- Костяной посох создаётся из черепа скелета, костей и спектральных фрагментов и стреляет призрачными черепами.

Как пользоваться
Кристальная броня защищает на уровне алмазной и даёт 15% магической защиты за каждую надетую часть. Убитый испорченный древний герой всегда оставляет сломанный меч; иногда из него выпадают фрагменты тьмы, тёмный шлем или нагрудник с характеристиками незеритовой брони.
