Мод для Майнкрафт добавляет десять зачарований для брони и мечей с необычными боевыми эффектами, усилениями и проклятиями. Часть чар меняет правила сражений, передвижения и времени вокруг игрока.
Возможности
- «Убийца» накладывается на броню до V уровня. При сумме очков зачарований выше 15 клавиша
Fвключает на 400 тиков режим убийства: урон становится 250%, но если за 100 тиков никого не убить, игрок теряет 5 единиц здоровья. При сумме выше 20 вместо режима атака постоянно составляет 200%. - «Полно вкуса» для нагрудника снижает получаемый урон на 30% или 50%, одновременно уменьшая восполнение голода и насыщения от еды. Поглощение урона дополнительно расходует прочность брони.
- «Замедление времени» для шлема до V уровня замедляет время в радиусе 20 блоков на 10% за уровень.
- «Сонливость» для шлема может вызвать сон днём: после появления подсказки
Zнужно не двигаться 6 секунд. Разбудить игрока может только атака. - «Прозрачность» для нагрудника не даёт враждебным мобам самостоятельно выбирать игрока целью.
- «Только результат» для меча до V уровня мгновенно убивает цель, если её максимальное здоровье не превышает максимальное здоровье игрока, умноженное на
1 + 0,5 × уровень. - «Правосудие» для меча позволяет каждое утро выбрать тип моба: урон по нему удваивается, а атаки по другим существам наносят половину урона и повышают вину. Вина может привести к провалу любой атаки.
- «Проклятие вялости» для шлема ускоряет всех существ в радиусе 12 блоков на 30% и несовместимо с «Замедлением времени».
- «Мир» для нагрудника может обездвижить атакующего моба на 5 секунд; на III уровне клавиша
Vполностью останавливает время на 5 секунд. - «Недостижимый» для меча до V уровня несколько раз возвращает поражённого моба на исходное место, а затем поражает его молнией. Пока эффект действует, моб становится быстрее и сильнее.
Как пользоваться
Для «Убийцы» и «Мира» откат составляет 1000 тиков; посмотреть его можно, присев. Для активации «Убийцы» используется F, а «Мира» на III уровне — V.
Настройки
Для каждого зачарования можно указать, будет ли оно сокровищем, через параметр isTreasureOnly. Также отдельно настраивается диапазон стоимости появления чар на столе зачарований: базовая минимальная и максимальная стоимость, а также две дополнительные стоимости на уровень.
