Мод для Майнкрафт на новые структуры и данжи в Верхнем мире. Он делает шахты и исследование пещер опаснее и интереснее: под землёй встречаются укрытия, тайники, ловушки и редкие жилы ресурсов.
Возможности
- Заброшенные укрытия путешественника с припасами, паутиной или без неё; бывают маленькими и большими.
- Данжи с сундуками и ловушками в обычном мире, джунглях и пустыне.
- Данжи со спавнерами: зимогоров в холодных биомах, кадавров в пустынях, зомби-жителей, чешуйниц и утопленников на дне океана.
- Малые каменные и незерские святилища, эндерские святилища, ложные комнаты портала в энд, комнаты с кроватью и короткие туннели.
- Подземные колодцы, маленькие жеоды, ворота из меди, глубинного сланца или натёчного камня.
- Обсидиановые шипы в лаве, ледяные шипы в холодных биомах, незерская пирамида с якорем возрождения и пустынная гробница с добычей и ловушками.
- Катакомбы с темнотой, ловушками и наградами.
- Фрагменты окаменелостей с углём и костными блоками, а глубоко под землёй — редкие фрагменты с алмазной рудой; также встречаются хижины из окаменелостей.
- Малые жилы железа или золота с андезитом, льда со снежными блоками, магмы, угля, меди и кальцита.
- Одиночные блоки лавы и воды, которые могут попасться при добыче.
![]()
