Мод для Майнкрафт, который усложняет выживание, сохраняя близкий к ванильному стиль игры. Он меняет поведение мобов, прогрессию, еду, броню и ряд привычных механик, добавляя способы компенсировать возросшую опасность.
Возможности

- Ночные враждебные мобы — скелеты, пауки, криперы и зомби — замечают игрока с большего расстояния.
- При получении урона прерывается употребление еды и других расходуемых предметов.
- Зомби заражают других мобов; броня уменьшает шанс заражения. Их можно вылечить способом, похожим на лечение зомби-жителей. Зомби также атакуют животных и посевы, чтобы восстановить здоровье.
- Криперы продолжают идти после начала взрыва, не получают урон от взрывов и перестают поджигаться на меньшей дистанции.
- Часть скелетов появляется без лука, а убитые эффектом визера или черепом визер-скелета превращаются в визер-скелетов.
- Пауки не получают урон от падения, иногда оставляют паутину при атаке и могут прыгать к игроку с паутиной.
- Слизни появляются естественным образом. Эндермен при ударе может телепортировать цель и ломает лодку, в которой застрял.
- Зелья складываются в стопки до 8 штук.
- Добавлено около 50 видов еды, включая торты и пироги с отдельными кусками.
- Уголь используется в дополнительных рецептах, включая получение пороха, более дешёвый динамит и приготовление гнилой плоти. Костры лечат.
- Добавлены столы для распила — переработанный вариант камнереза.
- Перебалансированы характеристики брони.

Как пользоваться
Карты и компасы показывают координаты и направление взгляда игрока.
Крафты
Расходы опыта на наковальне зависят от зачарований: предметы без них не требуют опыта, а для зачарованных действует заранее заданная стоимость, не растущая от числа прошлых операций. Зачарованные предметы можно ремонтировать железными слитками.
