Мод для Майнкрафт, меняющий обращение с предметами после смерти игрока и добавляющий полезные настройки для выживания. Можно показывать череп на месте гибели, сохранять вещи при падении в пустоту, защищать дроп и выводить координаты последней смерти.
Возможности
Настройки через игровые правила позволяют включать отдельные механики:
HeadDisplay— на месте смерти появляется череп игрока или череп-скелет;ShowLastDeathCoordinates— координаты смерти выводятся в чат;SaveItemsFromVoid— вещи сохраняются при смерти в пустоте;ItemInvulnerability— предметы не исчезают и не получают урон;ItemClumping— вещи собираются в одной точке смерти;ItemAntiGravity— у предметов отключается гравитация;OwnerItems— подобрать вещи может только погибший игрок.
Как пользоваться
Введите в чат /function mortis:gamerule/ и воспользуйтесь автодополнением, чтобы увидеть доступные игровые правила.
Команды игрока:
/trigger mortis.DeathCount— показывает число смертей;/trigger mortis.LastDeathCoordinates— показывает координаты последней смерти.
Настройки
Чтобы исключить игрока из действия определённого правила, выдайте ему тег вида mortis.x.false, заменив x на название правила строчными буквами. Например, mortis.owneritems.false отключит для игрока правило OwnerItems.
